marcher sur Smee et de lui parler . Il va être le seul sur le terrain de pleurer. Smee vous dira de trouver roue , figure de proue et de la boussole du navire à partir de trois zones différentes . Parlez-en à Tiki Sam dans le Tiki Hut pour démarrer la quête pour la roue du navire.
2
Trouver le premier Masque de Tiki en haut de la cabane dans les arbres derrière Smee . Le second est sur le dessus de la roue hydraulique dans la partie supérieure gauche de la zone . Pour l'atteindre, courir le long du toit et des plates-formes du Tiki Hut ou par circonscription une plate-forme à partir de la roue. Localisez le troisième masque de Tiki dans une section amincie de l'immeuble à la fin de la scène en sautant sur le toit de chaume à côté de lui et sauter par-dessus le masque de Tiki .
3
Apportez les masques retour à Tiki Sam et recevoir la roue du navire. Laisser la cabane et marcher vers la gauche pour trouver Damien sel . Il voudra fleurs ou de la crème glacée comme un cadeau à Henrietta . Laissez parler et à Henriette d'apprendre qu'elle est une intolérance au lactose .
4
sauter à travers l'écran du projecteur à Mean Street et entrez OsTown . Entrer dans la maison de Clarabell , qui vous dira que vous avez besoin d'un bouquet .
5
aller à l'extérieur et mince à fleur de niveleuse de Clarabell pour trouver la première fleur dans la fosse . Thin le mur derrière la maison de Ortensia pour la deuxième fleur. Thin le mur à côté du bateau coulé dans la petite bande de terre pour la troisième et dernière fleur. Prenez les fleurs vers Clarabell afin qu'elle puisse faire le bouquet pour Henrietta .
6
Prenez le bouquet de Damien Sel et recevoir la Figure et Ventureland Romance Pin . Parlez-en à Pat scorbut , le gars de stimulation sur le côté droit de la scène pour commencer une quête pour le Compass . Il vous demandera de trouver son trésor perdu dans la cabane et vous donne une clé .
7
sauter à travers les radeaux et éviter les vagues et l'espadon . Aller sur le dos de l'oiseau et la cime des arbres jusqu'à ce que vous lisez le " Castaway : Partie I " moulinet . Saut de l'arbre tout en évitant la bête de noix de coco - rouler et sortir par le projecteur .
8
Parlez à Beluga Billy , qui propose d'ouvrir l'écran de sortie en échange de son " sac perdu o ' butin . " Sauter à travers les bateaux dans le lac de diluant à la cabane et trouver sac perdu de Billy sur le toit . Retourner le sac à Billy . Quand il voit le sac est plein de roches et non son butin , Billy vous les tâches avec aller à la prison à trouver les pirates qui l' ont pillé et vous donne l'esquisse de l'horloge aussi .
9
libérer les pirates et d'apprendre que le butin de Billy est au fond d'une allée maintenant ouvert . Diluer la deuxième porte, vous trouverez sur la droite après avoir quitté la prison de localiser la passerelle . Battre les éclaboussures et tourner les quatre roues à côté des quatre piliers . Faites tourner les deux piliers les plus proches de la sortie et utiliser l'esquisse d'horloge pour ralentir le temps . Elargir les deux autres piliers et ils devraient tous toucher le plafond . Faites tourner la vitesse sur le mur du fond pour trouver le butin de Billy .
10
Prenez le butin de Beluga Billy arrière et sortir sur l'écran du projecteur
Jungle Rhythm : . Partie II
11
Aller à l'arbre membre sur le premier arbre et sauter vers le haut de l'arbre de balancement sur la droite . Attendez que les cimes des arbres à aligner et à sauter par-dessus à la suivante jusqu'à ce que vous atteignez le grand arbre mort avec le "Jungle Rhythm : Partie II " moulinet . Sautez par-dessus les deux autruches sur le dos de l'éléphant et double saut pour l'écran de sortie .
12
Aller en bas le chemin à droite de l'entrée de jungle où vous croiserez un arbre tombé avec un pirate de l'autre côté . Le pirate, nommé Starkey , propose d'ouvrir la voie à Skull Island si vous trouvez les trois symboles sur les rochers couverts de mousse dans la jungle .
13
Trouver le premier symbole de l'amincissement de la paroi en bois à droite du début de la zone , puis mince la mousse sur la grande roche à l'intérieur . Trouver le deuxième symbole sur le plateau à la gauche de la début de la zone en peignant un pont sur , peinture autre plate-forme sur le mur et l'amincissement de la mousse sur le rocher . Localisez le troisième et dernier symbole à l'arrière de la scène en entre deux racines du grand arbre .
14
Allez à l'entrée et la mince paroi de gauche pour révéler une entrée de la grotte . Vaincre le Spladoosh et collecter le joyau rouge autour du coin . Trouver le prochain bijou sur un bateau flottant dans le diluant par l'entrée de niveau et l'autre par la feuille géante à la paroi de droite de la scène. Thin le mur à côté de l'endroit où vous avez découvert Starkey à trouver un autre bijou . Aller à travers l'espace où Starkey fait les cent pas et traverser le pont à l'arrière du grand arbre pour trouver le bijou final.
15
Placez un bijou en statue la plus à gauche de la zone centrale . Placez deux joyaux dans la seconde statue sur et un de plus dans la dernière. Peindre les bijoux en conserve sur la statue vide et sauter vers le haut. Parlez-en à Starkey et il ouvrira la porte de l'arbre de Pendu . Entrez l'arbre et de sortie à travers l'écran .
16
Aller les icebergs vers la droite et éviter les barils explosifs .
Les baleiniers Tournez la manivelle près de la partie arrière du navire et sauter sur le dos de l'oiseau et sur la baleine .
17
Attendez l'évent à arrêt de la pulvérisation et de courir vers la droite pour trouver " Les baleiniers " bobine .
18
tomber à travers l'évent et sauter dans l'écran de sortie à Tortooga .
19
Réagissez aux pirates sur la passerelle supérieure pour les esquisses et peinture et recharges plus minces .
20
Parlez-en à Starkey et il vous donne le pirate héros Pin à la plume de l'entrée Pirate voyage .
Castaway : Partie 21
Aller les plates-formes et la terre et canard en vertu de la première araignée
II
.
22
Attendez la prochaine araignée à tomber sur le trou dans le sol et sauter sur le dos et double saut sur le haut de l'arbre sur la gauche .
23
Aller à l'arbre du côté droit et sur le dos de l'araignée à monter sur de " The Castaway : Partie II " moulinet .
24
Aller sur les plates-formes tournantes et minces les engrenages sur le mur quand la plate-forme tourne horizontal .
25
Tournez le coin et parlez à Gus qui vous dit de trouver trois pompes dans le domaine de fixer le trajet .
Pirate voyage
26
Trouver la première pompe derrière la porte sur le côté gauche de la rivière en fluidifiant le toit . La deuxième pompe est située au-dessus de la première derrière un mur mince pouvoir passé le pont de bois . Trouver la troisième pompe à la fin de la partie droite de la rivière près de la porte infranchissable par l'amincissement de la construction autour de la porte .
27
monter le bateau sur la rivière et sauter vers la gauche avant le tourbillon avale votre tour . Diluer la porte en face de la cage du Gremlin et libérer le Gremlin . Après il ouvre la porte , passer par là pour trouver un nom de pirate Rigger Greene et lui parler.
28
Aller à la seconde porte sur la droite de la rivière et mince de la porte pour aller dans le couloir .
29
Battre l' éclaboussure et Sweeper et sauter à travers le smasher pointes dans le milieu de la pièce .
30
Hop sur le bateau comme il vient de le vortex et sauter par-dessus à gauche en direction de la sortie .
Shanghaied
31
Aller à la réception sur la droite et en arrière sur la gauche .
32
Évitez les faibles -de-chaussée et le feu , puis sautez au niveau suivant.
33
Attendez Pete à balancer une bouteille à vous et battre en retraite dans la fenêtre, puis monter sur le pont.
34
Spin attaque la boîte de feux d'artifice et sauter le long des voiles sur les mâts à gauche .
35
Hop sur le nuage à gauche par les feux d'artifice et sauter par-dessus le " Shanghaied " bobine et redescendre jusqu'à la sortie menant à Skull Island .
Skull Island
36
Sauter à travers les plates-formes rocheuses à la grande surface avec les éclaboussures , Sweeper et Pirate- bot . Combattez-les ou fuir et sauter par-dessus de l'île sur la gauche et montez les escaliers à droite. Battre la balayeuse et mince la stalagmite à droite pour trouver un engrenage . Faites tourner la vitesse d'ouvrir la porte à l'avant de la grotte . Sautez en bas et mince l'ancre .
37
Voyage à travers l'avant du crâne géant le long de la corniche. Remplir le réservoir à trouver soit avec de la peinture ou de diluant . Remplissage avec de la peinture transforme les pirates - robots dans l'homme , tout en remplissant avec des pauses plus minces Beetleworx la machine de Pirate- faire .
38
déplacer le long du rebord jusqu'à ce que vous tombez sur les trois mâts enfoncés dans le diluant . Minces au sommet des mâts et sauter à travers eux à l'île . Mince les rochers pour trouver un point d'ancrage et mince l'ancre . Utilisez les bateaux flottants pour revenir à l'île principale et monter le navire échoué et sauter sur le rebord arrière de Skull Island . Parlez-en à Pete Pan sur le dessus de l'île de crâne qui vous Les tâches avec libérant son Sprite à bord du navire du Capitaine Crochet .
39
Aller en bas les rebords et mince de la partie en bois de la corniche . Faites glisser sur la rampe . Retournez-vous et sautez à travers les plates-formes pour une troisième île. Sauter les rebords arrière au sommet de l'île et la section mince de couleur claire .
40
mince de la cheville pour soulever le bateau de Smee . Allez au bas de l'île principale de trouver la pompe finale . Remplissez-le avec soit la peinture ou de diluant . Rendez-vous à la barque de Smee et peindre le volant et partir pour le Jolly Roger .
41
Restez sur le pont principal pour lutter contre le Capitaine Crochet ou monter les escaliers pour libérer Sprite Pete Pan .
Capitaine Crochet Photos Choisir de donner Pete Pan son rachat par le laisser combattre le Capitaine Crochet place. Pour ce faire , peindre l'escalier amincie sur le côté gauche de la plate-forme et montez les escaliers pour peindre les trésors et les boîtes .
42
peindre le voile sur le mât sur et sauter sur la plate-forme . Continuer à le faire jusqu'à ce que vous atteignez la vitesse supérieure. Peindre le train de monter un autre niveau .
43
mince filet plein de barils à abaisser la plate-forme en face . Aller tout à côté mât et minces les deux sacs pondérés où Crochet est . Peindre les grands sacs attachés à la corde pour soulever la plate-forme de droite.
44
peindre le voile sur la dernière mât suivie par l'engin sur la plate-forme . Minces sacs pondérés s'ils reviennent et peignent les engrenages crochet s'amincit .
45
Hop sur le mât et la voile finale arrière. Le Sprite vous élèvera et Pete Pan se battra Crochet pour vous.