Cliquez sur "Démarrer" bouton , puis cliquez sur "Exécuter". Saisissez "cmd" dans le champ de texte et appuyez sur "Entrée " pour ouvrir un outil de ligne de commande sous Windows . Cliquez sur "Applications" dans le Finder , puis cliquez sur "Terminal" pour ouvrir un outil de ligne de commande sur Mac OS X.
2 Type de
" sudo mkdir $ PS3DEV . " Cette commande crée un répertoire à utiliser PSL1GHT po
3
Entrez la commande «sudo git clone https://github.com/ps3dev/ps3toolchain.git $ BUILDDIR " qui charge le système d'acquérir le module PS3 ensemble d'outils qui PSL1GHT nécessite pour fonctionner . Ensuite, tapez la commande «sudo chown- R $ USER $ BUILDDIR " qui vous donne , le propriétaire de l' ordinateur , un accès explicite de modifier le répertoire de construction , " BUILDDIR . "
4
déplacer vers le répertoire BUILDDIR avec la commande " cd $ BUILDDIR " et entrer " . /toolchain.sh " pour construire le programme PS3 Toolchain .
5 Type de
" sudo git clone https://github.com/ps3dev/PSL1GHT.git /usr/src/psl1ght " pour télécharger PSL1GHT . Changer les permissions de sorte que vous avez le plein contrôle avec la commande " sudo chown- R $ USER /usr/src/psl1ght . "
6
déplacer vers le répertoire de PSL1GHT avec la commande "; cd /usr/src/psl1ght " et la construction de ce dossier de candidature en tapant : " make all install . " Lorsque l'invite de commande réapparaît , le système est prêt à être compilé avec PSL1GHT .
7
Mettre en place un répertoire de compilation avec la commande " mkdir ~ /ps3dev . " Ensuite, placez vos fichiers d'application dans ce répertoire avec la commande " mv ~ /ps3dev dirname " où " dirname " est le nom du répertoire de l'application .
8 Type de
"cd ~ /ps3dev/dirname " puis entrez " faire " pour compiler en utilisant PSL1GHT .