Pour cette carte vous voulez avoir plusieurs niveaux que les joueurs doivent passer par avant de s'échapper du donjon du château et remonter à la surface . Sur le niveau inférieur du donjon , vous pouvez inclure un grand nombre de briques grises et sombres cellules de prison pour chacun des joueurs . Au début du jeu des barres de la cellule sont libérés par une chute de bille qui est attaché à un système de poulie pour tous les portes des cellules . Les joueurs ont ensuite sauter leurs caractères contenant différentes plates-formes de flammes , des pointes ou des chutes de pierres pour se rendre à la deuxième niveau . Au deuxième niveau , vous pouvez avoir un labyrinthe rempli de pièges et d'impasses , que les joueurs doivent naviguer à travers , avec un ascenseur attendait à l'autre extrémité . L'ascenseur va leur apporter vers le haut du château , où ils doivent descendre plusieurs cordes différentes avant de s'échapper .
Le Temple de Gloom
Modèle cette carte après la " Indiana Jones : Temple of Doom . " Lancer la carte avec un passage plat menant à un temple de pierre géant . Dès que le joueur entre dans la porte du temple , déclencher la porte pour la fermer . Les torches dans le temple vont soudain se éteindre , et le joueur doit trouver une pierre lumineuse caché à l'autre bout du temple afin de rétablir la lumière . Vous pouvez inclure une chambre rapidement rétrécit l'aide d'un système de levier pour échapper , panier mines et de suivre ce qui est mis en place comme un roller coaster et un pont de corde qui mène le lecteur à la sécurité après la pierre est mis sur un piédestal .
station spatiale Creepy
la carte commence avec le joueur monte un ascenseur jusqu'au dernier étage de la station spatiale . Cet étage est constitué de l'ensemble verre , donc inclure les planètes et les étoiles en arrière-plan . Ajouter machines à pied et les pièges dangereux que le joueur doit éviter. Vous pouvez également assombrir les chambres de la station spatiale et de mettre en lumière vacillante de les rendre monstrueux. Inclure une plate-forme d'accueil sur le niveau inférieur qui contient plusieurs types d' engins volants . Mettre en place un labyrinthe avec la chute des astéroïdes que le joueur doit aller à travers afin de passer à la deuxième station spatiale . La deuxième station spatiale a un paquet de fusée caché quelque part pour le joueur à utiliser pour jet sur plus de une constellation à proximité.
Yellow Submarine Carte
Construire un véhicule sous-marin jaune et placez-le sur les rails dans un plan sous-marine . Le sous-marin se déplace horizontalement à travers la carte et permettre au joueur de voir des épaves de pirates , des coffres , des requins, bancs de poissons et tout ce que vous voulez inclure dans votre carte . Faire sous-marin a frappé un mur de briques et l'amener à ouvrir un trou pour le joueur de nager à travers . Vous pouvez inclure une poulie et plate-forme de puzzle que le joueur doit résoudre afin de soulever le sous-marin de l'eau . Dès que le sous-marin est au-dessus de l'eau , une porte apparaît et un escalier mènera jusqu'à une île tropicale .