" Super Smash Bros Melee " est un GameCube exclusive . En mode " Aventure ", les joueurs combattent les ennemis à travers les niveaux Nintendo thème tels que le Royaume Champignon jusqu'à ce qu'ils font face à la " Créa-Main . " Le Master main doit être vaincu pour terminer la partie. Jusqu'à quatre joueurs peuvent s'affronter en " vs. Mode », où le but est de frapper les adversaires hors d'une plateforme . Les joueurs gagnent aussi des pièces en "mode Vs , . " Qui peut être utilisé pour acheter des trophées de personnages et d'objets de la franchise Nintendo
Godzilla : . Destroy All Monsters Melee
Paru en 2002 , "Godzilla : Destroy All Monsters Melee " permet aux joueurs assument le rôle de Godzilla , Megalon , et autres monstres qui détruisent des villes quand ils ne se battent pas entre eux. En mode " Destruction ", jusqu'à quatre joueurs peuvent s'affronter simultanément . En "mode de survie », les joueurs juste vaincre autant de monstres que possible . "Godzilla : Destroy All Monsters Melee " a été initialement lancé comme une GameCube exclusive , mais a été porté à la Xbox en 2003 La version Xbox contient du contenu téléchargeable , de nouveaux niveaux et débloquer un caractère non disponible sur la version GameCube
soul Calibur II
" soul Calibur II " a été publié sur plusieurs plates-formes en 2003 , mais la version GameCube avait seul lien de la série " Legend of Zelda " comme jouable caractère . En plus d'un mode " Vs ". Traditionnelle qui oppose deux personnages les uns contre les autres , « Soul Calibur II » dispose d'un mode " Maître des armes . " Dans ce mode , les joueurs peuvent obtenir de nouvelles armes en battant des ennemis dans des circonstances particulières , comme dans un délai
Capcom vs SNK 2 : . EO
" Capcom vs SNK 2 : EO "de 2002 utilise 44 personnages de Capcom et les jeux Shin Nihon Kikaku . Il dispose d'une option à trois contre trois où un joueur peut changer l'un de ses trois combattants dans et hors de la bataille (un seul combattant est contrôlé à la fois) . La version GameCube dispose d'un système de contrôle qui permet aux joueurs d'exécuter des mouvements spéciaux qui nécessitent normalement des entrées de boutons complexes . Par exemple , la filature pile la technique du pilote de Zangeif sur une autre plate-forme nécessite un mouvement circulaire complète sur le pavé directionnel . Avec le système de contrôle GameCube , le joueur appuie juste avant sur le stick analogique droit .