Sélectionnez " Nouveau pont " dans les options disponibles dans le menu principal . Chaque plate-forme doit être composé d'au moins 40 cartes virtuelles choisis parmi la collection du joueur dans le jeu .
2
Choisissez trois des cartes de polymérisation et Fusion Sage . Polymérisation permet la fusion de caractères pour créer des monstres de fusion . Foncé Flare Knight et Flame Swordsman ne peuvent entrer dans le champ de bataille si convoqué par l'utilisation de ce sort . Fusion Sage vous permet de rechercher dans votre deck une carte de polymérisation à tout moment .
3
Sélectionnez trois Flare Dark Knight, Flame Swordsman , Dark Magician , Flamme manipulateur et Masaki , le Légendaire cartes Swordsman pour commencer le pont . Manipulateur flamme et Masaki se combinent pour permettre l'utilisation de la carte de la flamme Swordsman . Lorsqu'il est combiné avec la flamme Swordsman , Dark Magician devient le Flare Dark Knight . Toutes ces cartes doivent apparaître dans le jeu pour appeler le Flare Dark Knight .
4
Ajouter trois copies de cartes conçues pour vous aider à fusion invoquer des monstres . Elemental Hero Woodsman vous permet de retourner les cartes de polymérisation utilisé à votre main . Fusion Recovery vous permet de reprendre la carte de polymérisation et l'une des cartes de monstre utilisés dans le sort de fusion . Le monstre Wroughtweiler récupère deux Héros Elémentaire Woodsman et une carte de polymérisation quand il meurt dans la bataille , et le roi de la carte de monstre des marais peut se substituer à n'importe quel monstre de fusion que vous n'avez pas en jeu .
5
Sélectionner trois copies de cartes qui augmentent l'attaque du Flare Dark Knight . Epée Divine - Phoenix Lame accorde Flare Dark Knight une puissance supplémentaire d'attaque 300 et lui permet de revenir à la main en cas de défaite . Fusion épée Murasame augmente attaque par 800 , et les opposants ne peut pas détruire cette épée avec les sorts .