Dans un programme de peinture , faire un dessin du sprite que vous voulez utiliser sur votre GBA . Assurez-vous que vos couleurs sont clairement définis .
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Redimensionner l'image achevée à la taille que vous voulez utiliser dans le jeu .
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Zoom sur l' l'image . Cela montrera les zones floues de pixellisation.
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Réglez votre crayon à la plus petite taille et soigneusement recolorer l'image agrandie pour éliminer la pixellisation. Cela doit être fait d'un pixel à la fois.
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Enregistrez votre image en tant que fichier . Gif.
Ajout lutins pour les jeux GBA
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Ouvrez votre jeu modifié , ou ROM , sur votre ordinateur .
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Ouvrez le programme Unlz.gba .
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Sélectionnez "goto" en bas à droite, et entrez le numéro qui correspond à l'emplacement de l'image que vous souhaitez remplacer votre sprite . Cela peut prendre quelques essais et erreurs , jusqu'à ce que vous trouviez une image appropriée à remplacer.
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Enregistrer l'image que vous allez remplacer , et l'ouvrir dans votre programme de peinture . Copiez l'image enregistrée de sprite que vous avez fait dans la section 1 sur l'image du jeu original . Modifier la couleur de fond pour assortir la couleur de fond de l'image originale .
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Enregistrer l'image et revenir à unlz.gma . Sélectionnez " importation ", puis sélectionnez l'image de votre sprite . Sélectionnez " écrire ROM . " Lorsque le pop-up s'ouvre, sélectionnez "image de l'exportation . "