Le "secret" porte en Mossdeep City est situé dans la maison qui se trouve au sud de la boutique Pokémon Mart . La porte est située sur la paroi arrière de la chambre une fois que vous entrez dans la maison; lorsque vous essayez d' ouvrir un message s'affiche indiquant que la porte " semble être bloqué . " Un vieil homme dans la salle ne fait aucune mention de la porte , disant seulement qu'il aime regarder Pokemon formateurs bataille . Il n'ya pas de point clé dans le jeu qui ouvre la porte et aucun événement de l'intrigue amener à débloquer .
Mystère événement
Avant d'ouvrir la porte, vous devez être partie de la Mystery Club événement . Pour rejoindre le club , vous devez vaincre les cinq premiers dirigeants de gymnastique et de recevoir des badges d'eux . Voyage à Petalburg ville et visiter le Centre Pokémon; localiser le terminal d'ordinateur dans le centre de Pokemon et de parler à un homme debout à côté de lui . Choisissez " Oui " l'option quand il vous demande si vous voulez faire un nouveau profil , puis réorganiser les quatre mots qu'il dit pour qu'ils disent " Mystère de l'événement est excitant . " Une fois que vous avez fait cela, vous ferez partie de la Mystery Club événement .
Photos Ouverture de la porte
Pour ouvrir la porte , revenez à Mossdeep Ville et sauvegarder votre partie . Désactiver la Game Boy Advance et le connecter à un deuxième système Game Boy Advance en utilisant le câble Link pour votre système; le deuxième système devrait avoir une Nintendo E-Reader inséré. Allumez le deuxième système et analyser un Pokémon carte E - Reader, puis recommencer votre partie. Entrez dans la maison , à quel point le vieil homme sera debout devant la porte; il vous permettra de sauvegarder votre jeu et choisir trois Pokémon pour une spéciale de trois contre trois bataille . La porte est maintenant débloqué et vous pouvez passer à travers pour trouver un entraîneur Pokémon visite dans la pièce voisine prêt pour la bataille .
" Traverser les murs " Cheats
Il est possible d' accéder à la salle au-delà de la porte secrète si vous n'avez pas un dispositif de eReader Nintendo , si un requin ou un autre jeu " tricher " dispositif est tenu de le faire . En permettant un tricheur de jeu qui vous permet de marcher à travers les murs , vous pouvez marcher à travers la porte pendant qu'il est verrouillé et accéder à la salle au-delà . Au lieu d'un autre entraîneur, un duplicata de la sprite du joueur est debout au milieu de la pièce. Si vous parlez au double , une zone de texte rempli de points d'interrogation apparaîtra et provoquer le jeu de geler .