Le processeur Xbox était un dérivé 733 mégahertz ( MHz ) Pentium III . Contrairement à la plupart des processeurs de l'époque , il n'a pas été construit dans un facteur de forme en fonction de l'emplacement . Au lieu de cela , le processeur a été soudée à la carte mère de la Xbox en utilisant un BGA ( Ball Grid Array ) paquet . Le processeur est 32 bits , tout comme la version PC du Pentium III .
Le cache du processeur
Le processeur principal sur la Xbox a la moitié de la mémoire cache de le processeur il a été fondé. Alors qu'un Ko ( kilo-octet ) cache 128 est acceptable pour une console de jeu dédié, il a été anémique pour un processeur de bureau à l'époque.