Nintendo a conçu le SNES comme le successeur de très populaire Nintendo Entertainment System de la société , communément appelée la NES . Nintendo a publié la SNES afin de rivaliser avec d'autres systèmes 16 bits sur le marché , à savoir Genesis de Sega et NEC TurboGrafx - 16 . Nintendo a publié la SNES - aussi appelé Super Nintendo et Super NES aux États-Unis , et que la Super Famicom au Japon - en 1990 , et a continué à vendre le système en Amérique du Nord jusqu'en 1999
<. br> Identification
Le SNES est une console 16 bits . Il dispose d'un processeur Nintendo 5A22 personnalisée cadencé à 3,58 MHz et construit autour d'un noyau de 65C816 . Le SNES a 128 kilo-octets de RAM , bus 24 bits et l'adresse de 8 bits , un bus de données de 8 bits , chronométré IRQ , DMA , HDMA et le traitement d'entrée et sortie parallèle . Contrairement aux systèmes à base de disques aujourd'hui communes , le SNES utilise des cartouches de jeux exclusifs logés dans des boîtiers en plastique rigide . Aux États-Unis , le système est livré avec une paire de contrôleurs , tous les câbles et adaptateurs nécessaires et une copie de la " Super Mario World " jeu .
Photos Vidéo et audio Spécifications
Le SNES affiche jusqu'à 32 768 couleurs , mais un maximum de 256 couleurs sont présentées à l'écran à tout moment . Le SNES prend en charge jusqu'à 128 sprites et un maximum de quatre plans de fond . Nintendo a équipé les SNES avec deux boîtiers de circuits intégrés , 64 kilo-octets de SRAM , 544 octets de OAM et 512 octets de CGRAM . Le système prend en charge des résolutions progressistes de sortie vidéo jusqu'à 512 par 239 pixels , et les résolutions de sortie vidéo entrelacée jusqu'à 512 par 478 pixels. Nintendo a ensuite présenté un certain nombre de puces d'amélioration que les développeurs de jeux peuvent construire dans les cartouches de jeux eux-mêmes , l'expansion des capacités vidéo de traitement de la SNES . Le SNES utilise un processeur audio Sony SPC700 . Il délivre un son stéréo 16 bits et dispose d' échelonnage de la fréquence , ADSR contrôle de l'enveloppe , écho et la génération de bruit . Ses capacités sonores largement supérieures à celles de ses concurrents.
Développement de jeux et de l'information additionnelle
Avec les NES d'origine , les développeurs de jeux tiers ont dû signer des contrats d'exclusivité leur interdisant de développer des versions de jeux NES pour d'autres consoles de jeux . Avec le SNES , Nintendo interrompu cette pratique . L'absence de cet accord a permis une multitude de nouveaux titres à développer pour le SNES qui avaient déjà été développés pour les systèmes tels que Sega Genesis . En conséquence , ce qui a mis rapidement les SNES démarquer de la concurrence était sa large sélection de jeux . Certains des jeux les plus populaires pour la SNES , dont beaucoup sont encore aujourd'hui bien connus , y compris " Mortal Kombat " " Super Mario World " " Donkey Kong Country " " F-Zero " et " Street Fighter ". Comme un témoignage de la popularité de la SNES et sa bibliothèque de titres de jeux , il est intéressant de noter que d'une communauté dynamique d'émulation SNES sur ordinateur existe toujours à la date de publication .