Débranchez l'appareil et attendre cinq minutes avant de l'inspecter . Vérifiez les fusibles . Vous pouvez parfois dire si un fusible est grillé simplement en le regardant . Pour tous les autres , utiliser un voltmètre . Réglez votre voltmètre à la plus faible valeur de résistance, puis connectez-le au fusible . Le compteur devrait indiquer 0,1 à 0,4 . Si ce n'est pas , le fusible est probablement soufflé .
Le flipper a plusieurs fusibles et vous aurez à les vérifier tous . Vous les trouverez dans le panneau , en sortant de la CPU , en vertu de la machine, et sous le terrain.
Si le fusible est cassé , vous aurez besoin de le remplacer . Vérifiez dans le manuel de la machine ou sur le dos de la boîte pour les spécifications de fusibles .
2 Si les parties ne se déplacent pas , les ressorts peuvent avoir été lâche ou rouillé .
Retirer les pièces collantes et nettoyez-les . Parfois, les pièces mobiles de la machine se bloquent ou ralentissent . Ne pas les lubrifier parce que cela va aggraver le problème . Au lieu de cela , retirez le couvercle en plastique de la machine avec votre tournevis . Tirez chaque partie qui présente un problème . Vous pouvez le faire simplement en tirant dessus avec votre main . Prenez un petit chiffon et nettoyer la partie avec de l'alcool isopropylique . Si cela ne résout pas le problème, vous devrez peut-être remplacer les ressorts . Fournisseurs de machines de flipper et de pièces peuvent vous fournir un " kit de reconstruction " pour de tels problèmes . Il est livré avec ressorts et des pièces supplémentaires et est facile à installer .
3 Vérifiez pour voir si les piles sont fluides morts ou qui fuient.
Vérifiez les piles . Batteries de la machine de flipper doivent être remplacés une fois par an . Le flipper a piles pour maintenir les réglages de la mémoire , qui incluent des choses telles que le tableau de score élevé . Une vieille batterie peut fuir et endommager le CPU . Ouvrez la boîte arrière de la machine en utilisant votre tournevis . Vous trouverez l'emplacement des batteries sur la carte principale . Vous pouvez utiliser votre voltmètre pour tester si vous avez besoin . Si la tension est proche de zéro , retirer la pile et la remplacer.
4 Rechercher sur le CPU pour des signes de dommages .
Inspectez le CPU et rechercher des signes de dommages . Cela pourrait inclure des zones noircies et des pièces de fuites . Selon la partie , vous pourriez être en mesure de trouver un remplaçant dans une quincaillerie ou vous pourriez avoir à appeler un fournisseur de pièces de flipper .
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Contactez un électricien ou un marchand de pièces de flipper si toutes les étapes ci-dessus ne parviennent pas à obtenir des résultats . Potentiellement, la CPU doit être remplacé ou câblage important doit être fixe .