IGN.com écrit que dans la plupart des jeux de stratégie en temps réel , il existe trois stratégies principales . Les joueurs de toutes les préférences et les niveaux de compétence peuvent appliquer un ou plusieurs de ces stratégies pour s'adapter à leur jeu unique de la partie. Les trois stratégies sont les suivantes :
* Rushing : C'est quand un joueur attaque très rapidement et fréquemment . . L'objectif de cette stratégie est d'affaiblir la force soit l'adversaire militaire , leur économie , leur infrastructure ou une combinaison de deux ou plus de ces choix
* en plein essor : C'est quand un joueur passe tout son temps dans le commencer la construction d'une économie en plein essor , augmentant rapidement de rassembler autant de ressources que possible. Cela sert à deux fins : vous obtenez tout l'argent , et votre adversaire reçoit très peu . En l'absence de flux de trésorerie , votre adversaire ne sera pas en mesure de construire une sorte de défense pour votre attaque calculée
* turtling : . C'est quand un joueur joue défense complète et totale . Construire deux ou trois fois les défenses que vous pourriez normalement besoin. Construire une petite force de contre-attaque et se cacher jusqu'à ce que votre défense fracasse l'attaque de l'adversaire .
Jouer Age 1 et 2 à chaque stratégie
Ces trois stratégies sont utilisées dans Age of Empires 3 : The Asian Dynasties comme suit . Ce sont tous dès le début à l'âge 1 : Photos
* Rushing : . Grâce à cette stratégie , vous êtes à un désavantage parce que vous ne pouvez pas construire une caserne jusqu'à l'âge de 2 Cela signifie que vous devez passer tout votre temps progressent jusqu'à l'âge de 2 , laissant même défense pour le premier bit de la partie. Envoyer 10 colons pour aller chercher la nourriture . Dans le même temps , faire cinq colons supplémentaires et de les mettre sur le bois . Ensuite, vous pouvez vous rendre à l'âge 2 . Vous devez conserver vos ressources pour la première partie du jeu , mais il faudra payer plus tard parce que vos adversaires seront réprimés dans leur progression de l'ensemble de vos attaques .
* en plein essor : l'économie est la première et la seule chose sur votre esprit . Dans Age 1 , si une ruée arrive , les progrès de l'âge de 2 immédiatement. Si vous êtes sur une grande carte, ou si vous avez des amis dans votre équipe , alors vous n'avez pas besoin de s'inquiéter à ce sujet . Obtenir 30 colons au total et 15 mis sur la nourriture , sur 10 pièces et 5 sur le bois
* turtling : . Si vous êtes vraiment dans la défense et décidez de commencer turtling , faire 10 ou 15 colons . Faire moins si vous pensez que vos adversaires vont vous précipiter . Plus si il ne veut pas . Maintenant, mettez un nombre égal de colons sur la nourriture et le bois. Créer une caserne immédiatement et elle est logée avec 10 unités . Maintenant, il ne semble pas défensive , mais utiliser les unités de chasser et tuer les colons de votre adversaire . Après la constitution d'une provision modérée de bois et de la nourriture , construire un mur autour de votre camp et le centre ville.
Une fois que vous avez terminé ces étapes avec quelque stratégie que vous avez choisi , le reste devrait être assez simple. Il suffit de suivre votre intuition et le garder dans le domaine de ce que la préférence de l'attaque contre la défense que vous aimez.