Copiez votre fichier d'origine " Skill.wz " et enregistrer la copie dans un autre fichier avant de le modifier . Il s'agit de s'assurer que même si vous faites une erreur , vous pouvez remplacer le fichier modifié " Skill.wz " avec l'original et de recommencer.
2
Ouvrez votre programme de deMSwZ . Utilisez-le pour ouvrir le " Skill.wz . " Nous allons modifier les propriétés de la compétence de téléportation dans ce tutoriel , mais vous pouvez modifier les propriétés d' une compétence en utilisant cette méthode .
3
Décocher chaque case dans la fenêtre deMSwZ . Cochez ensuite la case au bas de la liste . Cela va ouvrir une boîte de texte .
4 Type
" gamme " dans la boîte . "Range" doit être entre guillemets , et dans toutes les lettres minuscules , comme le fichier " Skill.wz " est sensible à la casse . Cela va ouvrir une deuxième boîte , où vous devez taper " 150 " , toujours sans les guillemets. 150 est l' aire de répartition naturelle max de la capacité de téléportation de votre personnage . Vous pouvez faire le plus grand nombre et téléporter plus loin si vous voulez , mais il peut être très risqué que vous pourriez finir par téléportation en territoire très hostile par accident .
5
Sélectionnez le «Processus de tout" quand vous êtes satisfait de vos choix . Puis cliquez sur " Enregistrer" et enregistrer votre fichier Skill.wz .